第135章 玄学运气_游戏制作:今天你破防了吗?
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第135章 玄学运气

  晨飞被这个buff给震傻了。

  还有这种技能吗?

  这技能怎么感觉有点强啊。

  要知道,他的一张攻击牌也不过能打出6点伤害而已。

  如果这个buff给他,等于说,他每回合花一样的能量,打出的伤害可以直接多九点。

  一张半攻击牌的伤害。

  “还好,怪物不像我,一回合只能做出一次操作。”晨飞在细想之后松了口气,不过他还是感到一丝威胁:“这种怪物要赶快处理掉,还好就一只,不然就麻烦了。”

  鸟头人在加完buff后,就干脆利落的结束了回合。

  又到了晨飞行动的时候了。

  这个回合,他依旧是抽了五张牌。只不过这回的运气似乎不太好。

  牌堆仿佛并没有感受到他想要急切干掉怪物的心情,直接一口气给他发了四张防御牌。

  剩下的一张牌则有些与众不同了的,卡牌的名字一栏写着痛击二字。

  看样子也是一张攻击类型的牌。

  只不过它的花费比普通的攻击牌要高上一点,需要两点能量。

  “欸,这张牌居然要两点能量,让我们来看看它有啥不同,凭啥比普通攻击牌多耗这一点能量。”说着,晨飞将鼠标悬浮在卡牌之上。

  卡牌顿时放大,它的效果也展示在众人面前。

  【造成8点伤害,给予两层易伤】

  “比普通攻击的伤害高了两点,但这两点肯定不值一个能量点,看来这个能量点主要还是花在这个易伤上了。”晨飞分析道。

  不过也就仅此而已了,毕竟他又没用过这张牌,怎么会知道易伤的效果。

  “试试吧,反正也没有其他攻击牌。下一回合那个鸟头人的意图是攻击,会造成六点伤害。我用完痛击之后可以属于一张防御抵挡五点,这样的话血量就只需要扣除一点,可以接受。”

  他一边说着就一边操作了起来。

  在他打出痛击牌之后,他发现鸟头人的状态栏多出了一个碎裂之心的图标。

  他将鼠标移过去查看,发现这个状态赫然就是他刚刚所造成的易伤。

  易伤图标的右下角有一个数字2,说明这个状态的持续时间是两回合。

  根据弹出的文字描述,该状态的效果是该角色受到的伤害增加50%。

  “我去,可以啊。”晨飞一喜:“这个buff再配上我的三张攻击,下回合不是妥妥拿下?”

  还没等他得意几秒,弹幕就开始泼冷水了。

  【别高兴那么早飞子哥,你怎么就确定你一定能摸到三张攻击牌?】

  【就是,别说三张攻击了,运气背一点全是防御也不是不可能啊。】

  【我感觉以飞子哥的肤色,三张防御不是没有可能啊。】

  看着这些弹幕,晨飞哭笑不得:“不是兄弟们,我运气有你们说的那么差么?这么多攻击牌,就算我抽不到三张,还能一张都抽不到?”

  对于他的疑问,弹幕纷纷调侃道。

  【有,当然有,没有也得有。】

  【你等着飞子哥,我现在就用吸运大法,用你的运气帮我抽卡,好运,来!】

  【飞子哥,兄弟们希望你抽防御牌是不想让你受伤害啊!(滑稽)】没有理会弹幕,他又用剩余的一点能量打出了一张防御牌,接着便选择结束回合。

  轮到怪物的回合,它打出一次伤害为6的攻击,可以其中5点都被护甲挡住,只造成了一点伤害。

  攻击后就又到晨飞的回合了。

  在旧卡牌刚送入弃牌堆,新卡牌还未抽出来之际。

  他直接按下暂停,然后对着观众说道:“你们不是不信我能抽出三张攻击吗,都睁大眼睛看好了,下面就是见证奇迹的时候。”

  说完他按下开始游戏,五张卡牌迅速地从牌库中被抽了出来。

  下一秒,他的表情凝固了。

  五张牌,里面居然有四张防御,只有一张攻击牌。

  要知道,铁甲战士的初始牌组是五张攻击牌,四张防御牌和一张痛击啊。

  也就是说,抽到攻击牌的概率是大于防御牌的,但是在这种情况下他依然抽到了四张防御牌。

  真的不知道该说是运气好还是不好了。

  “什么鬼啊!”晨飞绷不住了,大叫出声。

  这游戏的发牌系统是不是带语音监控的啊,怎么他刚说完就直接来个打脸啊?

  弹幕也乐坏了,疯狂地开始刷屏。

  【哈哈哈,飞子哥,就问你脸疼不疼?】

  【笑死我了,发牌员好兄弟,有脸当场打。】

  【乐,飞子哥的奇妙运气又来了。】

  【飞子哥,你看到了吗,那些防御都是我们对你的爱啊!】

  晨飞长吸了一口气,然后缓缓吐出平复心绪。

  接着说道:“没事,兄弟们,虽然鸟头人下一回合不攻击,我们的防御牌没用。但是呢,至少我们抽到了一张攻击不是?

  这回合打它6点生命,下回合我必定抽到3张攻击,再打它18点,刚刚好将它击败。”

  听完他的分析,观众转念一想,好像有点道理啊。

  【woc,我仔细一想,好像还真是这么个理。】

  【只能说怪物的低血量让飞子哥的容错率变高了不少。】

  【这也在你的计算之中吗飞子哥?】

  分析完后,晨飞直接开始按照计划操作起来。

  又过了一个回合,他成功将鸟头人顺利拿下。

  战斗结束后,屏幕弹出一个奖励页面,奖励有两项,分别是金币12元,和一张抽取卡牌的机会。

  “哦?原来战斗胜利后还能获得卡牌啊,让我来看看都有哪些好牌。”晨飞惊喜地说道。

  他直接略过金币,毫不犹豫地点击抽取卡牌。

  短暂的动画之后,三张卡牌出现在他的面前,分别是完美打击,战争呐喊和愤怒。

  完美打击的效果是花费两点能量对敌人造成6点伤害,同时手牌和卡组中每有一张名字带有“打击”的牌这张卡造成的伤害加二。

  而他卡组中的五张攻击卡牌的全名就叫“打击”。也就是说,如果他获得了这张牌并使用出去,就能用两点能量值造成16点伤害,简直性价比爆棚。

  他顿时激动地就想拿下这张牌,但到最后关头还是克制了自己,因为他还有两张牌没看呢。

  万一其中有更好的选择,如果不看岂不是错过了?

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